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[유니티/C#] 데이터를 관리하는 클래스 만들기

이전에 데이터를 csv에서 읽어와 저장하는 코드를 작성했었다. 하지만 기능 구현에 중점을 두고 코드를 짜다보니 보기에도, 사용하기에도 별로고 유지보수에도 별로 좋지 못했다. 이번에는 csv로 불러온 데이터들을 관리하는 클래스를 만들었다. 이전에 만들어 둔 코드들을 해당 클래스로 옮김으로써 재사용성과 유지보수성을 높이고자 했다. 우선 데이터를 총괄하는 "DataClasses" 클래스를 만든다. public class DataClasses { // 데이터를 저장할 클래스들의 리스트 생성 public List PassiveSkillData = new List(); public List Quest_NormalData = new List(); // 데이터에 이미지 경로가 지정되어 있다면, 경로상의 이미지를 불러와..

[StarChaser] 로그라이크 게임 프로젝트 2023.06.06
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엑셀, 유니티c#, 유니티 Action, 유니티3D, 아이소메트릭, C# Action, 터치이동, C# 서버, 모바일, 유니티, 로그라이크, 데이터관리, CSV, 유니티모바일, 유니티엑셀, 데이터매니저, C# 쓰레드, DataManager, 데이터테이블, c#,

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