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랜덤 1

[유니티/C#] 클래스에서 원하는 조건의 랜덤 항목 뽑아오기

팀의 기획자가 "랜덤으로 스킬을 3가지 뽑아달라" 고 요청했다. 이런 흐름으로, 원하는 조건에 맞는 스킬을 뽑아올 수 있어야 했다. 이전에 작성한 글에서 csv파일을 읽어와 Skill 클래스에 저장했으니, 저장한 Skill들을 바탕으로 정보를 비교해 가져오기만 하면 된다. . . . . 하지만 생각보다 로직을 짜기 힘들어서 고생 깨나 했다. public List GetRandomSkills(Dictionary friendshipDic, List skillList, int count) { // 랜덤으로 선택된 스킬을 임시 저장할 리스트 List chosenSkills = new List(); // count 개수만큼 스킬을 선택할 때까지 반복 while (chosenSkills.Count < count) ..

[StarChaser] 로그라이크 게임 프로젝트 2023.05.29
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C# 서버, c#, 유니티모바일, DataManager, 유니티c#, 유니티 Action, CSV, 데이터관리, 터치이동, 데이터테이블, 데이터매니저, 유니티, 엑셀, 유니티3D, 아이소메트릭, 모바일, C# 쓰레드, C# Action, 로그라이크, 유니티엑셀,

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