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마우스 1

[유니티/C#] 마우스 위치로 바라보기

탑다운 게임에서 마우스로 조작을 할 때 마우스 커서 위치를 바라보는 경우가 있다. private void Rotate() { // 마우스 커서의 위치를 바라봄 // ScreenPointToRay : 화면상의 점을 카메라 뷰포트 상의 원점으로 하는 레이 발사 Ray _cameraRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); // Vector3.up과 Vector3.zero (세계 좌표계의 원점)을 인자로 받아 Plane 객체 생성 // => 수평 평면으로 y=0을인 Plane 객체를 생성 // y=0인 평면 == 씬에서 오브젝트들이 배치되어 있는 평면 Plane _plane = new Plane(Vector3.up, Vector3.zero); // 레..

유니티/유니티 C# 2023.07.12
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DataManager, 유니티 Action, 데이터관리, 로그라이크, 데이터테이블, 유니티c#, 아이소메트릭, C# 서버, 터치이동, 모바일, 유니티3D, C# 쓰레드, CSV, C# Action, 유니티모바일, 데이터매니저, 유니티, 엑셀, c#, 유니티엑셀,

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