참고한 블로그 https://blog.naver.com/dlehdgh1120/221706425033 public class CameraController : MonoBehaviour { //* 터치, 마우스 카메라 컨트롤러 *// Vector2 clickPoint; Vector3 touchStart; void Awake() { // 카메라 배율 초기화 Camera.main.orthographicSize = 10; } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // 마우스가 눌렸을 때 마우스 좌표 저장 // clickPoint = Input.mousePosition; touchStart = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.m..