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유니티 모바일 화면 회전 1

[유니티/C#] 모바일 환경 멀티터치 구현

기존에 만들었던 PC 게임을 모바일로 컨버팅 했다. 조이스틱을 조작하는 동시에 화면을 드래그해서 카메라를 회전시키는 방법을 기록해두려고 한다. 구현하기 쉬울줄 알았는데 생각대로 안되어서 시간을 좀 잡아먹었다. void CamRotate() { // 들어온 터치입력 수만큼 반복 for (int i = 0; i < Input.touchCount; i++) { // 들어온 터치 입력 순서대로 순회 Touch t = Input.GetTouch(i); // UI를 터치하고 드래그 했을 때에는 회전하지 않도록 하기 위한 bool값 bool isTouchingUI = EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(t.fingerId); // 터치 입력의 상태에 따른 동작 switch ..

유니티/유니티 C# 2023.08.10
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모바일, 데이터테이블, 데이터관리, 로그라이크, C# 쓰레드, 유니티3D, 엑셀, 아이소메트릭, c#, 데이터매니저, 유니티c#, DataManager, 터치이동, 유니티, 유니티모바일, 유니티엑셀, CSV, C# Action, 유니티 Action, C# 서버,

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