기존에 만들었던 PC 게임을 모바일로 컨버팅 했다. 조이스틱을 조작하는 동시에 화면을 드래그해서 카메라를 회전시키는 방법을 기록해두려고 한다. 구현하기 쉬울줄 알았는데 생각대로 안되어서 시간을 좀 잡아먹었다. void CamRotate() { // 들어온 터치입력 수만큼 반복 for (int i = 0; i < Input.touchCount; i++) { // 들어온 터치 입력 순서대로 순회 Touch t = Input.GetTouch(i); // UI를 터치하고 드래그 했을 때에는 회전하지 않도록 하기 위한 bool값 bool isTouchingUI = EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(t.fingerId); // 터치 입력의 상태에 따른 동작 switch ..