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유니티 InputManager 1

[유니티/C#] Action을 활용한 InputManager

Action을 이용해서 MouseAction 이벤트를 구독하고 사용하는 코드 KeyBoardAction, MouseAction을 구독한 함수들의 로직을 OnUpdate에서 Invoke()로 모두 실행한다 public class InputManager { public Action KeyBoardAction = null; public Action MouseAction = null; bool _pressed = false; public void OnUpdate() { if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) return; if(Input.anyKey && KeyBoardAction != null) KeyBoardAction.Invoke(); if(MouseAc..

유니티/유니티 C# 2023.07.26
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유니티, 유니티3D, 아이소메트릭, 유니티c#, 모바일, c#, 터치이동, 엑셀, 유니티 Action, 유니티엑셀, C# 쓰레드, 로그라이크, 데이터매니저, DataManager, C# 서버, CSV, 데이터관리, 데이터테이블, 유니티모바일, C# Action,

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