유니티 내장기능인 DOTween을 사용하여 탭키를 누르면 옆에서 스르륵 등장하는 UI를 간단하게 구현했다. void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab) && isCanTab) { QuestOn(0.3f); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Tab) && isCanTab) { QuestOff(0.3f); } } public void QuestOn(float duration) { questUI.GetComponent().DOAnchorPosX(0f, duration); } public void QuestOff(float duration) { questUI.GetComponent().DOAnchorPosX(-500f, duration); }